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吐了,所有兵种都要钱买,兵种模组很丰富,但是太特么贵了,一个终极兵种要360?普通兵种180、88,皮肤模组3、40,高品质100起步,新手只有10个兵种,只能买,总共四个种族90多个兵种,给10个玩屁啊?视角只有低视角,有时候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高级兵种打低级几乎是压制的(花钱买的跟免费送的,同等科技),而且最多只能出30个兵,几乎随便打一下就没了,暴兵流爆个屁啊,30个步兵去跟人家打?采矿升级慢的一批,地图太小。虽然跟星际有点像,但是差太多了,地图直接搞两个,一大一小不好吗?兵力限制直接搞成60不香吗?采矿多给点,建筑生命伤害提高一点,特别是哨兵塔,花钱建跟没有一样,要是不改进的话你也就只能打打情怀牌了,早晚要凉。,给你三星,,怕你骄傲又怕你气馁,加油改进吧
5v五,地图小到可怜而且过于单调,地形过于平坦,经常一波团战,兵种过于昂贵一个兵种最少两星期起步,一个星期可获得合金数量太少,最高两个编队远远不够,后期全是三级兵对a没意思,收割者技能过于变态,15个基本上能瞬秒一切地面,刀锋融合模组也很变态,刚升三级对面就已经有五六个三级兵了,装了模组只要50这个代价太小了。建议增加总人数,调高招募二三级单位需要的矿物,并且限制招募数量,空中单位和陆地重型单位太小了,建议增大体型。调大地形,增加草丛数量,(躲在草丛里敌方发现不了,但可以被反隐单位发现)。添加一些房屋,进入拥有防御加成(房屋可以被击毁或者被重型单位碾碎)步兵可以造战壕(单位进入有防御加成)。放置障碍(可以被重型单位碾压),可以设定为消耗一些矿物即可制造。减少枪林弹雨的持续时间,让这个游戏玩法不再单调,可玩性会增加很多。
未来风暴是一款即时性策略rts手游,由上海玩什么网络科技有限公司独立自主研发发行。因其的PC移植的玩法引起了广泛的关注。游戏开服之初,就引起了大批的讨论。有的人评判他是手机版的星际争霸。 画风和音乐 游戏的整体画风为科技感十足的写实派画风,同时,游戏中的爆炸,战斗等特效都做得非常的精良。对于有经济实力的玩家,游戏中也有非常多风格独特,色彩精美的皮肤供选择。而游戏的音乐也是非常丰富的,再加上真实的未来科技特效,给予了玩家非常丰富的代入感。但美中不足的是,虽然游戏的场景和特效非常丰富,但是画质偏低,一些游戏中的场景玩家可能看的不是特别清晰。 游戏特色 如果是玩过rts的友友们,对这款游戏的操作可能会更好理解一些。游戏中,玩家将作为指挥官通过建设矿场和购买兵种,同时指挥兵种来进行各式各样的战斗。而玩家可以在北站阶段,通过选择卡牌的形式来决定在战斗中携带的兵种。(共有四大阵营,最多可同时选择两个不同阵营的兵种。) 虽说仍然处于不成熟的阶段,但是游戏的模式和玩法也是非常多的。(包括占点,资源争夺对战单人冒险等,此处不多加以赘述)并且虽然只有四个阵营的兵种,但是玩家仍然能通过不同的搭配和战斗方式以及操作来实现非常多样化的战斗方案。 3v3(PVP) 3V3,也就是游戏中的玩家匹配对抗。战斗胜利的条件不同,但主要都是玩家通过占领矿井,购买兵种升级科技最终实现胜利的目标。这个模式可以玩家与玩家之间对抗,竞技性非常强,同时也可以满足玩家对技术和胜利的满足感的追求。 PVE 在PVE模式中,玩家可以个人挑战战役也可以和其他。他人一起三人组队挑战。PVP相比,虽然竞技性有所下降。但是给予了玩家非常丰富的游戏体验和剧情向玩法。 前期建议 这个游戏每种兵种的价格可能对于新手不太友好,所以在前期建议使用,体验卡组合系统自带卡住。然后通过任务获得卡牌或模组来提升自己的卡组战斗力,同时,还需要对卡组的综合能力有较好的把控,一定要防止卡组有某些缺陷,导致敌方可以利用的情况出现。并且郑重建议,购买卡牌互模组前一定要认真思考自己是否需要,或者该卡组或模块是否足够强力,物超所值。因为游戏中的卡组并不是三天半个月可以获得的,而优先购买哪些卡牌就成为了玩家必须了解的。最后就建议玩家在前期新手机就是用联邦和帝国这两个阵营,因为玩家所拥有的此类阵营的卡牌是比较多的。 氪肝要素 这个游戏对于时间的投入和金钱的投入的要求是非常高的。因为每一张卡牌和模组的价格都不菲,所以需要玩家大量付出精力才可以购买。同时,皮肤的价格均偏贵。最影响游戏平衡的是,如果氪金可以很快地构建出一套自己所想要的卡组强力的卡组,同时也能给自己的卡组装备上最优的模组。 有待提升 1.获取兵种和模组,较为困难,就算加上新手机的资源,想要购买第一张最便宜的卡牌也需要,两个星期的积累。虽然目前官方对这样的情况做出一定的调整,增加了很多可以直接获得卡组的活动以及任务,但仍然需要耗费大量的时间,同时官方给予的不一定是强力的或适合自己的兵种。 2.氪肝要求偏高,皮肤价格非常高。同时,对于新手玩家有些不友好,虽然有教程和非常菜的敌人。但是一些新手玩家仍然会手忙脚乱,影响游戏体验。 3.游戏丰富度不够,虽然游戏模式和打法比较繁多,但是仍然存在玩家玩多掉会腻味的问题。游戏的画质和一些细节问题和AI的运动仍然有待官方修复。 最后未来风暴算是一款比较平庸的游戏,但是有非常大的市场潜力,如果这款游戏可以得到很好的提升和发展,相信以后会有更好的前景,推荐钟情rts的友友体验,如果喜欢末日废土、风格科技风格或机甲的友友也可以尝试一下这款游戏。


